Sadržaj:

Kako stvoriti crtiće od pijeska, želea i drugih animacijskih tehnologija
Kako stvoriti crtiće od pijeska, želea i drugih animacijskih tehnologija

Video: Kako stvoriti crtiće od pijeska, želea i drugih animacijskih tehnologija

Video: Kako stvoriti crtiće od pijeska, želea i drugih animacijskih tehnologija
Video: The collapse of Venezuela, explained - YouTube 2024, Svibanj
Anonim
Image
Image

Animacija je umjetnička forma popularna i kod djece i kod odraslih. Uostalom, koristi se i u stvaranju ne samo smiješnih crtića, već i u oglašavanju, prezentacijama, pa čak i u "ozbiljnoj" filmskoj industriji. Zanimanje karikaturista obvezuje tvorce animacijskih videa da stalno nešto poboljšavaju i izmišljaju, da dolaze do novih tehnologija snimanja. I nije važno kako autor radi na stvaranju animiranog filma - uz pomoć računala ili ručno. U ovom pregledu postoje neki od najneobičnijih načina stvaranja crtića.

Digitalne tehnologije

Ako govorimo o digitalnim tehnologijama, one se vjerojatno najbrže mijenjaju. Štoviše, u ogromnoj većini slučajeva oni nisu jako uočljivi običnom gledatelju na ekranu. Malo ljudi ozbiljno naglašava kako se teksture oblaka, tkiva, kose ili ljudske kože mijenjaju prema "živosti". No sve je to banalno poboljšanje već postojećih tehnologija. No, fundamentalno nove tehnike animacije temeljene na "brojevima" ne stvaraju se tako često.

Snimljeno iz crtića Biser u režiji Patricka Osbornea
Snimljeno iz crtića Biser u režiji Patricka Osbornea

Jedna od njih je tehnologija gledanja crtića u 360 ° vidljivosti izravno na ekranu računala. Istodobno, sama tehnika digitalne animacije može ostati prilično "tradicionalna". Prvi takav VR crtić - Pearl, koji je stvorio američki nezavisni redatelj Patrick Osborne, čak je bio nominiran za Oscara.

Film priča o ocu i njegovoj kćeri, čiji je cijeli život proveden u starom hatchbacku. Gledatelj, neovisno mijenjajući kut gledanja pomoću pokazivača u gornjem lijevom kutu zaslona, može promatrati i oca koji vozi automobil i kćer kako postupno odrastaju na stražnjem sjedalu automobila.

Animacija iglicama

Sama tehnika animacije iglom nije nova - izumio ju je početkom tridesetih godina prošlog stoljeća francuski redatelj s ruskim korijenima Alexander Alekseev. Bit ove tehnologije je sljedeći: igle (ili igle za pletenje) slobodno se kreću u rupama improviziranog okomitog zaslona. Kada se pritisne na određenim mjestima, multiplikator s druge strane "monitora" čini neku vrstu skulpture ili bareljefa. Ista animacija stvorena je pomoću sjena koje bacaju ove igle. Tehnika je prilično komplicirana, kao i sami "ekrani": trenutno u svijetu postoje samo 2 takva uređaja. Također je malo sljedbenika Aleksejeva koji su savladali osnove takve animacije.

Još iz animiranog filma Riba od rezanci
Još iz animiranog filma Riba od rezanci

Novu "verziju" tehnike animacije iglom izumio je južnokorejski redatelj Jin Man Kim. Umjesto iglama, ekran je napunio običnim dugim rezancima. Crtežna slika Korejca ne dobiva se toliko iz sjene koliko iz samih tjestenina koje su presavijene ili u bareljef ili u kontrareljef. Istodobno, prikazujući i same likove i okruženje filma. Jin Man Kim jednostavno je nazvao svoj crtani film o "tjestenini" s fascinantnom radnjom - Riba od rezanci.

Animacija u prahu ili slobodno

U posljednjem desetljeću slobodna animacija iz vrlo originalne i rijetke crtane tehnike postala je gotovo najpopularnija. Gotovo svi su navikli na činjenicu da je izrađen isključivo od 2 materijala: sitnog pijeska ili mljevene kave. Međutim, talentirani redatelji stvaraju animaciju gotovo svim sredstvima koja se mogu raspasti.

Labava animacija
Labava animacija

Obično je najveća količina takvih materijala "pri ruci" u kuhinji. To znači da možete doslovno snimiti zanimljiv crtić bez napuštanja doma. Upravo je to mislila redateljica iz Sankt Peterburga Natalya Mirzoyan kada je stvarala crtić "Chinti" od različitih vrsta čaja o smiješnom mravu koji živi u Indiji.

Još iz crtića "Chinti" redateljice Natalije Mirzoyan
Još iz crtića "Chinti" redateljice Natalije Mirzoyan

Vrlo zanimljivi "crtani filmovi" također se dobivaju, na primjer, od malih metalnih strugotina. Jednostavnim magnetom, redatelj može pomaknuti ovaj materijal za stvaranje hirovitih slika i vizuala. Osim strugotine, mogu biti prikladni i drugi mali metalni dijelovi: matice, podloške, zupčanici itd.

Animacija pomoću želea

Ako nastavimo temu "kuhinjske animacije", onda se ne možemo ne prisjetiti veličanstvenog animiranog filma Anite Kwiatkowske-Naqvi, mlade redateljice iz Poljske. Napravljen je pomoću raznobojnog želea. Radnja filma u cjelini je fantastična, ali ima vrlo specifičnu filozofsku implikaciju.

Snimak iz crtića "žele" Anite Kvyatkovskaya-Naqvi
Snimak iz crtića "žele" Anite Kvyatkovskaya-Naqvi

U animiranom filmu pod nazivom Protozoa ("The Protozoa") čini se da čovjek izlazi iz pjene koja bježi iz kuhinjskog lonca. On raste, jede pa čak i stekne životnog partnera. Na kraju se "junak" raspada na primitivne čestice, postajući ono što je bio od samog početka - najjednostavniji organizam.

Animacija medicinskog snimanja

Vrlo zanimljiva tehnika koja se temelji na poznatoj i popularnoj računalnoj animaciji. Kanadski redatelj Nicolas Brault stvorio je doista izvanredan film pod nazivom Strana tijela. Za snimanje svog crtića Nicholas je koristio razne vrste medicinskih slika. Među njima su X-zrake, računalna tomografija, MRI "slike" i druge.

Snimak iz crtića "Strana tijela"
Snimak iz crtića "Strana tijela"

U filmu se slike ljudskih organa čudom pretvaraju u neobične, čudne životinje. Stječe se dojam da se ne radi o animiranom filmu, već o dokumentarnom filmu snimljenom na drugom planetu. Čini se da su sva ta "stvorenja" doista živa i nekako vanzemaljska.

Piksilacija

To ne znači da je piksilacija neka nova tehnika animacije. No, unatoč činjenici da je uz njenu pomoć vrlo lako snimati šarene i neobične filmove, redatelji animacija ne koriste često piksilaciju u svom poslu. Jedan od najpoznatijih animiranih filmova u ovom žanru je Stanley Pickle Victoria Mather. Film govori o životu mladog izumitelja koji je za sebe stvorio "mehaničku" obitelj zupčanika. Genij je živio u svom umjetnom svijetu dok nije upoznao pravu djevojku.

Još iz animiranog filma "Stanley Pickle"
Još iz animiranog filma "Stanley Pickle"

Tehnologija snimanja sastoji se u činjenici da redatelj sastavlja pojedinačne kadrove pravog videa na takav način da kao rezultat počinje nalikovati jednostavnoj animaciji. Osobu se na ovaj "način" može natjerati da leti bez dodirivanja tla, ili je poslati duboko pod vodu bez ronilačke opreme.

Scratch animacija (grebanje filma)

Scratch animacija ili, kako se češće naziva, "tubeless animacija", poput tehnologije igle za snimanje filmova, poznata je već duže vrijeme. Međutim, ne koristi ga mnogo redatelja. Unatoč činjenici da je tehnološki prilično jednostavan. U animaciji ispočetka slika se primjenjuje na gotov snimljeni film. Najčešće se jednostavno izgrebe oštrim predmetom. Odatle i naziv ove animacijske tehnologije (engleski scratch - "grebati"). Uz pomoć animacije ispočetka možete stvoriti vrlo dinamično i zanimljivo djelo u smislu radnje.

Snimljeno iz animiranog filma Borisa Kazakova "Cola"
Snimljeno iz animiranog filma Borisa Kazakova "Cola"

U Rusiji je priznati "guru" animacijske tehnologije bez zračnice redatelj Boris Kazakov. Njegova su djela stalni sudionici i nominirani na raznim međunarodnim festivalima i natjecanjima animacije.

Zapravo, u svijetu postoji na desetke nestandardnih tehnologija za snimanje animiranih filmova. To dokazuje da za istinski kreativnu i kreativnu osobu nije važno od onoga što se može stvoriti pravo remek -djelo. Dovoljno je samo uključiti maštu i domišljatost.

Preporučeni: