Sadržaj:

Kako je Gospodar prstenova snimljen i stvorio briljantne specijalne efekte bez računalne grafike
Kako je Gospodar prstenova snimljen i stvorio briljantne specijalne efekte bez računalne grafike

Video: Kako je Gospodar prstenova snimljen i stvorio briljantne specijalne efekte bez računalne grafike

Video: Kako je Gospodar prstenova snimljen i stvorio briljantne specijalne efekte bez računalne grafike
Video: Как заселиться в общагу ► 1 Прохождение Hogwarts Legacy - YouTube 2024, Svibanj
Anonim
Image
Image

21. stoljeće postalo je doba digitalne kinematografije. Danas se većina specijalnih efekata izvodi pomoću računalne grafike, no tvorci kultne trilogije "Gospodar prstenova" uspjeli su na prilično jednostavne, ali učinkovite načine. Glavni zadatak bio je promijeniti veličinu likova.

Tajna rasta

Hobiti su mali ljudi, ali nisu ni mrvice. U pripremama za snimanje odlučili smo da će njihova visina biti 75% veličine običnih likova, tj. oko 120 cm. Najčešće su se takvi problemi rješavali u kinematografiji uz uključivanje "malih ljudi" - glumaca u čijim su ulogama oduvijek bili gnomi i slične nevjerojatne mrvice. Srećom, redatelj trilogije, Peter Jackson, odmah je napustio ovaj naborani put. Istina, kako bi postigla željeni učinak, cijela je filmska ekipa morala primijeniti maksimalnu snalažljivost. Neke od tehnika bile su već dobro poznate, neke su izmišljene u hodu.

Još iz filma "Gospodar prstenova"
Još iz filma "Gospodar prstenova"

Metoda prisilne perspektive danas se aktivno koristi za stvaranje originalnih (i ne baš) fotografija, na kojima, na primjer, ogromna mladenka može držati malenog mladoženja u ruci. Tajna je jednostavna: kako bi se "smanjila" veličina figure, ona se odmiče od kamere, a ostatak objekata snima se u punoj veličini.

Hobiti u kadru pomaknuti su s objektiva za trećinu dalje od ostalih glumaca. Odnosno, ako je potrebna udaljenost od kamere bila 10 m, onda su poluludi snimljeni s udaljenosti od 13,3 m. Tako su postali manji u općim scenama. Bilo je malo teže "postrojiti okvir" u onim slučajevima kada su likovi morali biti jedan do drugog. Na primjer, kada se Frodo vozi u kolicima s Gandalfom, Elijah Wood je zapravo sjedio na udaljenosti od Iana McKellena, ali iz određenog kuta to se ne primjećuje, ali je postignut učinak perspektive. Ova se metoda može opisati u dvije riječi: "jeftina i vesela" - uz minimalne troškove, rezultat je bio izvrstan.

Snimci kolica odličan su primjer promjene perspektive
Snimci kolica odličan su primjer promjene perspektive

Istina, ako ste morali snimati pokretne objekte u prisilnoj perspektivi, zadatak je postao teži. Istina, ovdje su korišteni i dugo uspostavljeni principi - stara tehnika s kamerom u pokretu, ali budući da je bila potrebna velika točnost kako se perspektiva nije izgubila, dodatna tehnologija nazvana "kontrola pokreta" razvijena je posebno za Gospodara Prstenje.

Ukrasi u pomoć

Naravno, promjena perspektive nije mogla riješiti sve probleme. Da bi stvorili iluziju o veličini likova, koristili su velike (za hobite) i male (za ostale) ukrase istih mjesta. Taj učinak možemo vidjeti u Bilbovoj kući, kao i u konobi Prancing Pony. Za snimanje, dva kompleta predmeta i ukrasa izrađena su potpuno isto, ali različite veličine.

Tajna ovog snimka je drugi set manjih ukrasa
Tajna ovog snimka je drugi set manjih ukrasa

Kostimi su imali jednako važnu ulogu. Neka je odjeća bila velika i glumci su morali nositi štule. Ovaj poseban učinak, iako je stvorio iluziju da su hobiti manji od ostalih, pokazao se ne najpraktičnijim: kacige i oklopi orka bili su jedan i pol puta veći od normalnih veličina. Bilo je nezgodno igrati se s teškim rekvizitima pa su bili potrebni stalni prekidi. Posebno su pogodili orke u trenutku kada su nosili Merryja i Pippina. Ne samo da su kostimi bili teški, već su se morala vući i dva čovjeka! Usput, ova metoda je također izmišljena i prvi put korištena u Gospodaru prstenova.

Naša mala braća i naša velika braća

Ipak, morala sam se obratiti pomoći premalim glumcima. Najčešće su se koristili na onim snimkama gdje nije bilo krupnih planova, a radi dodatne sličnosti nosili su lateks maske s licima 4 glavna hobita i perikama. Podmudri u njima nisu vidjeli gotovo ništa, ali snimke su se pokazale prekrasnima.

Elijah Wood i njegov kaskaderski dvostruki Kiran Shah
Elijah Wood i njegov kaskaderski dvostruki Kiran Shah

A za Gandalfa je, naprotiv, izabran sličan glumac vrlo visokog rasta. Zamijenio je mađioničara u onim slučajevima kada je bilo potrebno pokazati njegovu veliku figuru pored poltrona. Vjerojatno je najzabavniji bio poduhvat … konja. Poni koji je nosio putničku prtljagu preko prijevoja nije bio stvaran. Filmska ekipa nije znala kako će se ponašati prava životinja pa su odlučili ne iskušavati sudbinu. Konj je gotovo nevidljiv u kadru, a dvije djevojke su se nosile s tako neobičnom ulogom.

Ian McKelen i njegovi vratolomije
Ian McKelen i njegovi vratolomije

Dovitljivost filmske ekipe je vrijedna divljenja, jer su uspjeli stvoriti film čiji su posebni efekti nevjerojatni čak i dvadeset godina kasnije. Većina gledatelja je sigurna da je "Gospodar prstenova" snimljen računalnom tehnologijom, no zapravo su se tvorci trilogije u većini slučajeva slagali sa "starinskim načinima", ali podignuti na nevjerojatnu razinu vještine.

Trilogija Gospodar prstenova nesumnjivo je uvrštena na popis 10 velikih epova koji zadivljuju čak i iskusnog gledatelja svojim razmjerima

Preporučeni: